s := мКонст.макс_длин_массива
Давайте вернёмся к тексту программы Hello.odc:
MODULE КнигаПривет; (* это первая программа на языке Компонентный Паскаль. Она ничего толком не делает, кроме вывода строки "Привет, мир!" *) IMPORT Log, Math; PROCEDURE Старт*; VAR BEGIN Log.String('Привет, мир!'); Log.Ln END Старт; BEGIN END КнигаПривет.
Вне фокуса внимания в этом примере остался разбор мелких важных деталей в оформлении кода. Аккуратно оформленный и опрятный код не только позже облегчит понимание самого кода, но и позволит его упростить, оптимизировать, расширить.
В Компонентном Паскале заглавные буквы используются только для ключевых слов. Ключевые слова изменить нельзя. Они определены создателями языка, разнообразие их достаточно и исчерпывающе. В других языках, таких как Си или python заглавные буквы используются для обозначения констант. Впрочем, и в Компонентном Паскале никто не запрещает использовать заглавные буквы для констант. Но так не принято. Желательно для констант использовать впереди символ подчёркивания1)
Это важная синтаксическая единица языка. Точно также точка с запятой есть во всех вариантах Паскаля и множестве других языков. В правописании точка с запятой используются для перечислений. Можно сказать, что и в КП она играет такую же роль. Но точку с запятой (дилиметер или терминатор (суть одно и тоже) — разделитель) ставить всегда вовсе не обязательно. Есть три таких случая:
MODULE КнигаПривет; (* это первая программа на языке Компонентный Паскаль. Она ничего толком не делает, кроме вывода строки "Привет, мир!" *) IMPORT Log, Math; PROCEDURE Старт*; VAR BEGIN Log.String('Привет, мир!'); Log.Ln END Старт; BEGIN END КнигаПривет. Ха-ха! А здесь у меня будет анекдот **жирными буквами**с бородой. И это не является ошибкой! Он очень смешной)) #@!$%^4567567///./
Рис. 1 Добавление любой информации после END.
Заключается она в том, что этой самой точки с запятой попросту нет. Вот тут КП откажется компилировать текст, но не бросит программиста, а подскажет место, где он ошибку обнаружил:
Рис. 2 Подсветка места ошибки.
Место ошибки будет отмечено серым квадратом с диагональным перечёркиванием. После устранения ошибки, этот квадрат сам исчезнет (его можно удалить и вручную, но смысла в такой операции нет). Но это ещё не всё. ББ предлагает нажать по квадрату дважды, и после этого причина ошибки станет более понятной:
Рис. 3 Причина ошибки в КП.
Не правда ли, очень удобно? В ходе разработки программ на КП многие программисты определяют свои коды ошибок, они с таким же успехом отображаются в виде серых перечёркнутых квадратов. Сколько будет ошибок — столько будет квадратов.
Как действуют правила относительно ключевых слов, также действуют правила относительно именования процедур и переменных. Пока не производился разбор процедуры Старт
, но уже полезно знать, что процедуры именуются с большой буквы. Так, например, инструкция Log.String('Привет, мир!')
является вызовом процедуры String
из модуля Log
. И это точно не ключевое слово, так как заглавные буквы не все, а только первая.
Что касается переменных, они будут рассматриваться в следующем разделе, но относительно них существует простое правило: все переменные пишутся маленькими буквами. Таким образом, придерживаясь правил именования ключевых слов, процедур и переменных будет легко различить что есть что 2).
Часто можно встретить код, представленный ниже
Hello.odc (v3.1):
MODULE КнигаПривет; (* это первая программа на языке Компонентный Паскаль. Она ничего толком не делает, кроме вывода строки "Привет, мир!" *) IMPORT Log, Math; PROCEDURE Старт*; VAR BEGIN Log.String('Привет, мир!');Log.Ln END Старт; BEGIN END КнигаПривет.
Два вызова процедур из модуля Log
размещены в одну строку. Вызовы процедур вполне могут быть и из разных модулей, и больше чем два (при этом их надо все разделить точкой с запятой, кроме последней). И всё это будет верно. Обычно так делают тогда, когда программист хочет подчеркнуть неразрывность цепочки операций. Тут важно не переборщить, так как код может выйти далеко за пределы основного кода, и читать такой код будет весьма неудобно. Обычно достаточно два…три оператора в строке.
Код без каких-либо комментариев является дурным тоном. Код, в котором комментариев столько, что их приходиться прокручивать чтобы увидеть код — это тоже дурной тон. В крайнем случае, объёмные комментарии следует располагать вместе и в начале модуля. Если такой комментарий претендует на роль документации модуля — то такой текст стоит либо вынести в модуль документации (в папке Docu
соответствующей подсистемы файл с таким же именем, что и файл содержащий код), либо в самом файле с кодом, но после всего кода.
Правильный комментарий должен содержать пояснения неочевидных операций, например, с помощью операции «сдвиг на два бита вправо» — на самом деле — (* тут деление на четыре!!! *)
. (Как известно, операция сдвига работает часто быстрее, чем деление) Соответственно, правильный комментарий не должен пояснять очевидные вещи, например:
PROCEDURE КоордХ_Получ():INTEGER; (* эта процедура возвращает координату Х *) BEGIN RETURN x END КоордХ_Получ;
Зачем вставлять этот комментарий, если из имени процедуры следует, что она возвращает координату Х?
Практически везде по тексту модуля используются отступы. Отступы не являются требованием языка, как это сделано в python. КП прекрасно скомпилирует модуль и без отступов. Но всё-таки с отступами текст выглядит более аккуратно и ухожено. Не говоря уже о том, что такой текст легче воспринимается для понимания кода. Подсветка текста и выравнивание может быть сделана автоматически через3):
> Меню "Cpc" -> пункт меню "Отформатировать код"
(Подсистема Cpc может быть скачана и установлена с сайта Цинна. О такой возможности будет рассказано отдельно)
Код будет отформатирован на столько, на сколько это вообще возможно.
Если читатель обратил внимание, практически не используются расцвеченные маркеры кода. В КП код не имеет таких форм записи, которые могли бы свернуть мозг программисту. И поэтому цветовая подсветка, на самом деле — не нужна.
Сделаны лишь два исключения:
В этой части освещены не все вопросы правильного оформления кода, но те правила, которые описаны позволят создавать код, который не будет вызывать чувство отвращения у других программистов, которые (может быть) будут изменять или использовать ваш код. Это, своего рода, этикет программистов. Надо всегда помнить, что код пишется один раз, а дорабатывается десятки. По другим менее значимым вопросам всегда можно проконсультироваться у более опытных коллег, или найти такую информацию во встроенной справке.
s := мКонст.макс_длин_массива