Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
blackbox:video [2018/10/24 17:45] volkovsd |
blackbox:video [2020/10/29 07:08] (текущий) |
||
|---|---|---|---|
| Строка 63: | Строка 63: | ||
| 28. Что такое ООП и какая от него польза в работе с BlackBox Component Build? (0:32) [[https:// | 28. Что такое ООП и какая от него польза в работе с BlackBox Component Build? (0:32) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 29. Как происходит наследование с помощью расширения базового типа? (6:48) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 30. Зачем нужны методы? | ||
| + | |||
| + | 31. Концепция абстрактных типов. Часть 1 (5:11) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 32. Концепция абстрактных типов. Часть 2 (3:03) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 33. Файлы. Часть 1. Подготовка файла (3:21) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 34. Файлы. Часть 2. Как создать свой модуль для работы с файлами (4:50) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 35. Файлы. Часть 3. Как работать со строками файла? (13:28) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 36. Файлы. Часть 4. Как сохранить файл в определенном формате? | ||
| + | |||
| + | 37. Файлы. Часть 5. Файл, отображение и Форма (7:47) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 38. 2D графика. Как создать график? | ||
| + | |||
| + | 39. 2D графика. Что можно сделать с графиком? | ||
| + | |||
| + | 40. 2D графика. Как создавать свои графические представлени? | ||
| + | |||
| + | 41. 2D. Как подготовить свой модуль графического представления? | ||
| + | |||
| + | 42. 2D. Как рисовать геометрические фигуры? | ||
| Ролики созданы на основе [[https:// | Ролики созданы на основе [[https:// | ||
| - | |||