Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
blackbox:video [2018/09/28 13:50] sergey.d.volkov |
blackbox:video [2020/10/29 07:08] (текущий) |
||
---|---|---|---|
Строка 6: | Строка 6: | ||
[[https:// | [[https:// | ||
- | 1. Как выбрать, | + | 1. Как выбрать, |
- | 2. Как руссифицировать и устанавливать расширения BlackBox Component Builder (2:13) [[https:// | + | 2. Как руссифицировать и устанавливать расширения BlackBox Component Builder? (2:13) [[https:// |
- | 3. Как разрабатывать своё приложение в среде BlackBox Component Builder (7:55) [[https:// | + | 3. Как разрабатывать своё приложение в среде BlackBox Component Builder? (7:55) [[https:// |
- | 4. Как выбрать шрифт, увеличить текст в документе BlackBox Component Builder (0:26) [[https:// | + | 4. Как выбрать шрифт, увеличить текст в документе BlackBox Component Builder? (0:26) [[https:// |
- | 5. Как работать с пунктами меню BlackBox Component Builder (1:42) [[https:// | + | 5. Как работать с пунктами меню BlackBox Component Builder? (1:42) [[https:// |
- | 6. Как работать с документацией BlackBox Component Builder (1:50) [[https:// | + | 6. Как работать с документацией BlackBox Component Builder? (1:50) [[https:// |
7. Структура модуля и особенности BlackBox (4:35) [[https:// | 7. Структура модуля и особенности BlackBox (4:35) [[https:// | ||
- | 8. Как настроить ярлык и папку для своих проектов (3:06) [[https:// | + | 8. Как настроить ярлык и папку для своих проектов? (3:06) [[https:// |
- | 9. В чем особенность языка программирования Компонентный Паскаль (0:38) [[https:// | + | 9. В чём особенность языка программирования Компонентный Паскаль? (0:38) [[https:// |
- | 10. Где находится описание языка Component Pascal (0:08) [[https:// | + | 10. Где находится описание языка Component Pascal? (0:08) [[https:// |
- | 11. Что такое программа (0:21) [[https:// | + | 11. Что такое программа? (0:21) [[https:// |
12. Структура модуля, | 12. Структура модуля, | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
14. Элементарные типы данных (6:32) [[https:// | 14. Элементарные типы данных (6:32) [[https:// | ||
- | 15. Шрифт. Как быстро изменить размер и цвет текста (0:36) [[https:// | + | 15. Шрифт. Как быстро изменить размер и цвет текста? (0:36) [[https:// |
16. SET - элеменарный тип данных (0:59) [[https:// | 16. SET - элеменарный тип данных (0:59) [[https:// | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
19. Двумерный массив, | 19. Двумерный массив, | ||
- | 20. Цикл WHILE и как создать свой тип TYPE (13:43) [[https:// | + | 20. Цикл WHILE и как создать свой тип TYPE? (13:43) [[https:// |
- | 21. В чем отличие между Log и StdLog (0:51) [[https:// | + | 21. В чем отличие между Log и StdLog? (0:51) [[https:// |
- | 22. Что такое Указатель (04:26) [[https:// | + | 22. Что такое Указатель? (04:26) [[https:// |
+ | 23. Как работать с указателями и типами аргументов процедур? | ||
+ | |смотреть]] | ||
+ | |||
+ | 24. Как создавать записи и выводить списки? | ||
+ | |смотреть]] | ||
+ | |||
+ | 25. Как добавить запись в список? | ||
+ | |||
+ | 26. Как удалить запись из списка? | ||
+ | |||
+ | 27. Как изменить размер документа BlackBox? (0:09) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 28. Что такое ООП и какая от него польза в работе с BlackBox Component Build? (0:32) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 29. Как происходит наследование с помощью расширения базового типа? (6:48) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 30. Зачем нужны методы? | ||
+ | |||
+ | 31. Концепция абстрактных типов. Часть 1 (5:11) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 32. Концепция абстрактных типов. Часть 2 (3:03) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 33. Файлы. Часть 1. Подготовка файла (3:21) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 34. Файлы. Часть 2. Как создать свой модуль для работы с файлами (4:50) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 35. Файлы. Часть 3. Как работать со строками файла? (13:28) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 36. Файлы. Часть 4. Как сохранить файл в определенном формате? | ||
+ | |||
+ | 37. Файлы. Часть 5. Файл, отображение и Форма (7:47) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 38. 2D графика. Как создать график? | ||
+ | |||
+ | 39. 2D графика. Что можно сделать с графиком? | ||
+ | |||
+ | 40. 2D графика. Как создавать свои графические представлени? | ||
+ | |||
+ | 41. 2D. Как подготовить свой модуль графического представления? | ||
+ | |||
+ | 42. 2D. Как рисовать геометрические фигуры? | ||
Ролики созданы на основе [[https:// | Ролики созданы на основе [[https:// | ||
- |