Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
blackbox:video [2018/08/13 19:37] иван_денисов |
blackbox:video [2020/10/29 07:08] (текущий) |
||
|---|---|---|---|
| Строка 6: | Строка 6: | ||
| [[https:// | [[https:// | ||
| - | 1. Как выбрать, | + | 1. Как выбрать, |
| - | 2. Как руссифицировать и устанавливать расширения BlackBox Component Builder (2:13) | + | 2. Как руссифицировать и устанавливать расширения BlackBox Component Builder? (2: |
| - | 3. Как разрабатывать своё приложение в среде BlackBox Component Builder (7:55) | + | 3. Как разрабатывать своё приложение в среде BlackBox Component Builder? (7: |
| - | 4. Как выбрать шрифт, увеличить текст в документе BlackBox Component Builder (0:26) | + | 4. Как выбрать шрифт, увеличить текст в документе BlackBox Component Builder? (0: |
| - | 5. Как работать с пунктами меню BlackBox Component Builder (1:42) | + | 5. Как работать с пунктами меню BlackBox Component Builder? (1: |
| - | 6. Как работать с документацией BlackBox Component Builder (1:50) | + | 6. Как работать с документацией BlackBox Component Builder? (1: |
| - | 7. Структура модуля и особенности BlackBox (4:35) | + | 7. Структура модуля и особенности BlackBox (4: |
| - | 8. Как настроить ярлык и папку для своих проектов (3:06) | + | 8. Как настроить ярлык и папку для своих проектов? (3: |
| - | 9. В чем особенность языка программирования Компонентный Паскаль (0:38) | + | 9. В чём особенность языка программирования Компонентный Паскаль? (0: |
| - | 10. Где находится описание языка Component Pascal (0:08) | + | 10. Где находится описание языка Component Pascal? (0: |
| - | 11. Что такое программа (0:21) | + | 11. Что такое программа? (0: |
| - | 12. Структура модуля, | + | 12. Структура модуля, |
| - | 13. Быстрая компиляция, | + | 13. Быстрая компиляция, |
| - | 14. Элементарные типы данных (6:32) | + | 14. Элементарные типы данных (6: |
| - | 15. Шрифт. Как быстро изменить размер и цвет текста (0:36) | + | 15. Шрифт. Как быстро изменить размер и цвет текста? (0: |
| - | 16. SET - элеменарный тип данных (0:59) | + | 16. SET - элеменарный тип данных (0: |
| - | 17. Тип процедур и предписание оператора условия IF (2:57) | + | 17. Тип процедур и предписание оператора условия IF (2: |
| - | 18. Как написать одномерный массив, | + | 18. Как написать одномерный массив, |
| - | 19. Двумерный массив, | + | 19. Двумерный массив, |
| + | 20. Цикл WHILE и как создать свой тип TYPE? (13:43) [[https:// | ||
| + | 21. В чем отличие между Log и StdLog? (0:51) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 22. Что такое Указатель? | ||
| + | |||
| + | 23. Как работать с указателями и типами аргументов процедур? | ||
| + | |смотреть]] | ||
| + | |||
| + | 24. Как создавать записи и выводить списки? | ||
| + | |смотреть]] | ||
| + | |||
| + | 25. Как добавить запись в список? | ||
| + | |||
| + | 26. Как удалить запись из списка? | ||
| + | |||
| + | 27. Как изменить размер документа BlackBox? (0:09) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 28. Что такое ООП и какая от него польза в работе с BlackBox Component Build? (0:32) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 29. Как происходит наследование с помощью расширения базового типа? (6:48) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 30. Зачем нужны методы? | ||
| + | |||
| + | 31. Концепция абстрактных типов. Часть 1 (5:11) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 32. Концепция абстрактных типов. Часть 2 (3:03) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 33. Файлы. Часть 1. Подготовка файла (3:21) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 34. Файлы. Часть 2. Как создать свой модуль для работы с файлами (4:50) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 35. Файлы. Часть 3. Как работать со строками файла? (13:28) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 36. Файлы. Часть 4. Как сохранить файл в определенном формате? | ||
| + | |||
| + | 37. Файлы. Часть 5. Файл, отображение и Форма (7:47) [[https:// | ||
| + | |||
| + | 38. 2D графика. Как создать график? | ||
| + | |||
| + | 39. 2D графика. Что можно сделать с графиком? | ||
| + | |||
| + | 40. 2D графика. Как создавать свои графические представлени? | ||
| + | |||
| + | 41. 2D. Как подготовить свой модуль графического представления? | ||
| + | |||
| + | 42. 2D. Как рисовать геометрические фигуры? | ||
| Ролики созданы на основе [[https:// | Ролики созданы на основе [[https:// | ||
| - | |||