Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
blackbox:video [2018/08/13 19:37] иван_денисов |
blackbox:video [2020/10/29 07:08] (текущий) |
||
---|---|---|---|
Строка 6: | Строка 6: | ||
[[https:// | [[https:// | ||
- | 1. Как выбрать, | + | 1. Как выбрать, |
- | 2. Как руссифицировать и устанавливать расширения BlackBox Component Builder (2:13) | + | 2. Как руссифицировать и устанавливать расширения BlackBox Component Builder? (2: |
- | 3. Как разрабатывать своё приложение в среде BlackBox Component Builder (7:55) | + | 3. Как разрабатывать своё приложение в среде BlackBox Component Builder? (7: |
- | 4. Как выбрать шрифт, увеличить текст в документе BlackBox Component Builder (0:26) | + | 4. Как выбрать шрифт, увеличить текст в документе BlackBox Component Builder? (0: |
- | 5. Как работать с пунктами меню BlackBox Component Builder (1:42) | + | 5. Как работать с пунктами меню BlackBox Component Builder? (1: |
- | 6. Как работать с документацией BlackBox Component Builder (1:50) | + | 6. Как работать с документацией BlackBox Component Builder? (1: |
- | 7. Структура модуля и особенности BlackBox (4:35) | + | 7. Структура модуля и особенности BlackBox (4: |
- | 8. Как настроить ярлык и папку для своих проектов (3:06) | + | 8. Как настроить ярлык и папку для своих проектов? (3: |
- | 9. В чем особенность языка программирования Компонентный Паскаль (0:38) | + | 9. В чём особенность языка программирования Компонентный Паскаль? (0: |
- | 10. Где находится описание языка Component Pascal (0:08) | + | 10. Где находится описание языка Component Pascal? (0: |
- | 11. Что такое программа (0:21) | + | 11. Что такое программа? (0: |
- | 12. Структура модуля, | + | 12. Структура модуля, |
- | 13. Быстрая компиляция, | + | 13. Быстрая компиляция, |
- | 14. Элементарные типы данных (6:32) | + | 14. Элементарные типы данных (6: |
- | 15. Шрифт. Как быстро изменить размер и цвет текста (0:36) | + | 15. Шрифт. Как быстро изменить размер и цвет текста? (0: |
- | 16. SET - элеменарный тип данных (0:59) | + | 16. SET - элеменарный тип данных (0: |
- | 17. Тип процедур и предписание оператора условия IF (2:57) | + | 17. Тип процедур и предписание оператора условия IF (2: |
- | 18. Как написать одномерный массив, | + | 18. Как написать одномерный массив, |
- | 19. Двумерный массив, | + | 19. Двумерный массив, |
+ | 20. Цикл WHILE и как создать свой тип TYPE? (13:43) [[https:// | ||
+ | 21. В чем отличие между Log и StdLog? (0:51) [[https:// | ||
- | Ролики созданы на основе видео-уроков Ивана Денисова: | + | 22. Что такое |
- | [[https://www.youtube.com/watch? | + | 23. Как работать с указателями и типами аргументов процедур? |
+ | |смотреть]] | ||
- | + | 24. Как создавать записи и выводить списки? | |
+ | |смотреть]] | ||
+ | 25. Как добавить запись в список? | ||
+ | |||
+ | 26. Как удалить запись из списка? | ||
+ | |||
+ | 27. Как изменить размер документа BlackBox? (0:09) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 28. Что такое ООП и какая от него польза в работе с BlackBox Component Build? (0:32) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 29. Как происходит наследование с помощью расширения базового типа? (6:48) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 30. Зачем нужны методы? | ||
+ | |||
+ | 31. Концепция абстрактных типов. Часть 1 (5:11) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 32. Концепция абстрактных типов. Часть 2 (3:03) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 33. Файлы. Часть 1. Подготовка файла (3:21) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 34. Файлы. Часть 2. Как создать свой модуль для работы с файлами (4:50) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 35. Файлы. Часть 3. Как работать со строками файла? (13:28) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 36. Файлы. Часть 4. Как сохранить файл в определенном формате? | ||
+ | |||
+ | 37. Файлы. Часть 5. Файл, отображение и Форма (7:47) [[https:// | ||
+ | |||
+ | 38. 2D графика. Как создать график? | ||
+ | |||
+ | 39. 2D графика. Что можно сделать с графиком? | ||
+ | |||
+ | 40. 2D графика. Как создавать свои графические представлени? | ||
+ | |||
+ | 41. 2D. Как подготовить свой модуль графического представления? | ||
+ | |||
+ | 42. 2D. Как рисовать геометрические фигуры? | ||
+ | |||
+ | Ролики созданы на основе [[https:// | ||
+ | |||
+ |